
"Show-Tell"後編-Vol.2
みなさん、こんにちは!”Show&Tell”のブログ記事を担当するPinです! 日に日に寒さが募ってきましたね。みなさん、いかがお過ごしでしょうか。…
本科目は現存するアプリを勝手にデザインするコーナーです。
UIデザイナーは実際にデザインを行う過程でデザインと設計とのバランスの取り方や、企画をより良く見せるためのコツを経験的に学びます。
そこで本科目では、プロジェクトを通じて実践からアプリケーションの設計、 デザインを学べるようなPBL(プロジェクトベースドラーニング)形式で記載します。
実際にローンチされているアプリケーションをRedesignすることでアプリケーションのグランドデザイン、ワイヤーフレームを考える上で私たちが”意識していること”や”ワークフロー”を学びましょう!
みなさん、こんにちは!”Show&Tell”のブログ記事を担当するPinです! 日に日に寒さが募ってきましたね。みなさん、いかがお過ごしでしょうか。…
アプリを勝手にリデザインする新企画、APP Redesign第一弾では「スポナビ 野球速報」アプリをリデザインしました。 前回の記事では、「スポナビ 野球速報」アプリを擬似案件と見…
今回、私たちはアプリを勝手にデザインする新企画、APP Redesignの対象として、「スポナビ 野球速報」アプリを選定しました。 コロナ渦により、プロ野球で無観客試合を行ったり、…
UI設計の観点から「UNIQLO」アプリを勝手にRedesignしてみました。 最近のアプリのデザインテイストを観察すると、フラットデザイン(ブラー、マテリアル、メトロ)をよく目に…
前回のJR東日本アプリのRedesignに引き続き、既存のアプリを勝手にRedesignする企画の第二弾は、”TSUTAYAアプリ”について説明します。 特に今回のAPP Rede…
既存のアプリを勝手にRedesignする、App Redesignの「JR東日本アプリ」、最終回はデザイン仕様からグラフィックデザインへ落とし込む過程です。 前回のTOP画面に引き…
ワークフローの説明 既存のアプリを勝手にRedesignする、App Redesignの第一弾として、「JR東日本アプリ」を選定し、第一回目は既存アプリの機能を分解し、ファンクショ…
UXデザイン、UI設計の観点から「JR東日本アプリ」を勝手にRedesignしてみました。 今回、私たちはアプリを勝手にデザインする新企画、APP Redesignの対象として、「…