"Show-Tell"後編-Vol.2
みなさん、こんにちは!”Show&Tell”のブログ記事を担当するPinです! 日に日に寒さが募ってきましたね。みなさん、いかがお過ごしでしょうか。…
みなさん、こんにちは!”Show&Tell”のブログ記事を担当するPinです! 日に日に寒さが募ってきましたね。みなさん、いかがお過ごしでしょうか。…
みなさん、こんにちは!”Show&Tell”のブログ記事を担当するPinです! ARCHECOでは月に1回 “Show&a…
アプリを勝手にリデザインする新企画、APP Redesign第一弾では「スポナビ 野球速報」アプリをリデザインしました。 前回の記事では、「スポナビ 野球速報」アプリを擬似案件と見…
今回、私たちはアプリを勝手にデザインする新企画、APP Redesignの対象として、「スポナビ 野球速報」アプリを選定しました。 コロナ渦により、プロ野球で無観客試合を行ったり、…
エクスペリエンサビリティとは エクスペリエンサビリティを理解するためには、UXデザインとUIデザインの領域の違いを把握する必要がある。UIデザインの領域は、ユーザがインターフェース…
UX/UIデザインの最先端の現場で活躍するデザイナーの能力には、大きな変化が現れている。本章ではそれらの変化を交えながら、今後より一層求められるであろう2つの能力の重要性を説明する…
UI設計の観点から「UNIQLO」アプリを勝手にRedesignしてみました。 最近のアプリのデザインテイストを観察すると、フラットデザイン(ブラー、マテリアル、メトロ)をよく目に…
前回の”Appアイコンのドラッグ操作”に引き続き、”iOSに学ぶUIデザイン”の第二弾は、”アプリキルのキャンセル操作”についてご紹介いたします…
前回のJR東日本アプリのRedesignに引き続き、既存のアプリを勝手にRedesignする企画の第二弾は、”TSUTAYAアプリ”について説明します。 特に今回のAPP Rede…
iPhoneを始めとするiOSのUIは洗練されていることで、定評がありますが、注意深く観察していると様々な気づきを得ることができます。そこで、iOSのUIから得た気づきをご紹介して…